Умные игры» — это комплект интерактивных обучающих программ, включающих в себя развивающие и обучающие игры и задания для подростков. Программы имеют интуитивно понятный для ребят интерфейс, адаптированный для использования на устройствах с сенсорными экранами. Комплект содержит 297 игр, включающих неограниченное количество игровых заданий разного уровня сложности. По тематике он разделён на шестнадцать блоков.
Первые четыре блока: «Учимся сопоставлять», «Мимика и жесты», «Тренируем смекалку», «Тренируем логику» взаимоувязаны друг с другом и содержат разнообразные игровые задания, затрагивающие многие стороны формирования личности подростка. Основные из них - развитие внимания, сообразительности, памяти, логических способностей, зрительного и зрительно-пространственного восприятия, умения сопоставлять и рассуждать. Каждое задание этих блоков содержит три уровня сложности, в каждом уровне три версии его выполнения. Кроме того, сложность возрастает и от игры к игре внутри каждого блока.
Пятый блок называется «Шахматы и шашки». Но следует подчеркнуть, что это не обычные шахматы и шашки, которые можно найти в электронных играх. Блок «Шахматы и шашки» обучающий! Сыграв хотя бы несколько партий, подросток не только познакомится с правилами этих двух увлекательных игр, но даже сможет выигрывать у своего учителя-партнёра.
Шестой блок «ЛабиринтиЯ» включает в себя 25 игровых заданий с различными лабиринтами. Чтобы добиться успеха в играх данного блока, нужно быть и внимательным, и терпеливым, и усидчивым.
Седьмой блок, «Выигрышная стратегия», поможет развить у подростка не только сообразительность, но и зрительно-пространственное восприятие, внимание, память, наблюдательность и логические способности. Все эти качества обязательно пригодятся игроку в каждом из шестнадцати игровых «сражений» данного блока. А участником и достойным партнёром во многих играх выступит весёлый и находчивый Компик.
Восьмой блок «Ловкач» также содержит шестнадцать игр. Они, в основном, развлекательные. Но и эти игровые задания направлены на развитие у подростка сообразительности и быстроты принятия решения в разных игровых ситуациях.
Девятый блок – это «Командные игры». Главная задача шестнадцати игровых заданий данного блока – показать ребятам, что такое сплочённый коллектив и как важно помогать друг другу.
Выполняя шестнадцать заданий десятого блока «Будущий предприниматель», игроки не только пополнят свои знания об ассортименте товаров в различных магазинах, но и узнают о товарах, которые в первую очередь необходимы для жизни человека. Кроме того, выполняя одно из заданий данного блока, можно будет изучить правила пользования банкоматом.
Часть шестнадцати заданий одиннадцатого блока «Знаток бизнеса» в игровой форме объяснит подростку, стоит ли тратить деньги на азартные игры. Другая часть напрямую посвящена бизнесу. Из этих игр можно будет узнать интересные сведения о работе банков и биржи, ценных бумагах и трудностях, встречающихся на пути предпринимателя.
Двенадцатый, тринадцатый, четырнадцатый, пятнадцатый и шестнадцатый блоки: «Странник», «Координатор», «Навигатор», «Алгоритмика», «Робототехника» послужат прекрасным тренингом для закрепления на практике азов такой важной и нужной науки, как информатика.